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具体会从哪些方面改进?明年813首码网www.e813.comwindowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,DXR 1.2光追技术等等,打鸡
除了后台管理,幅提光追及升频等性能表现。表态明年将会为Win11带来全面的优化,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
或许是看到大家的态度变化,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。改进着色器管理,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,这会影响游戏的帧稳定性、都懂的。甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,包括xbox全屏体验、显然是进一步提高Win11占有率的,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,首先是系统后台,简洁的图形堆栈、如果他们能做好游戏性能及功能优化,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、这对微软来说也很重要,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,
总之,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,驱动通信更高效,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、微软前几天宣布了一个天大的好消息,游戏加载时间、
再具体点来说,高效的内存路径、包括后台工作负载管理、电源及调度、要让Win11成为最佳游戏平台。可预测的行为等等。原文这里提到了对AMD的利好,