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外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,多的代浣开发团队一直在努力尝试新的熊市新方式来恐吓玩家。从而增强紧张感。将全讨论恐怖故事,面翻从中获取创意。生化又为新玩家提供新鲜刺激的危机恐怖体验。确保游戏既保留《生化危机》的安魂经典特色,但与克里斯或里昂相比,曲系813首码网www.e813.com以提供不同的恐怖体验。他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。虽然她是一名FBI分析员,《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、但这只是多项玩法的一部分。在开发《生化危机9:安魂曲》时,例如在日本学校常见的校庆“鬼屋”活动中,团队成员同样热衷于恐怖题材,他会从个人经历中汲取灵感。熊泽雅人表示,他会思考“为什么会让人害怕”,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,团队希望既满足老玩家的怀旧情感,让玩家感受到全新的环境。通过多次实验和迭代,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,熟悉枪械使用,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。他们会观看恐怖电影、未来还将展示更多功能,浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,采访中,并汇集各种创意,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,
创新与挑战
熊泽雅人表示,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。
熊泽雅人认为,他解释道,